Speltyp: samarbetsspel, äventyrsspel, expansion Antal spelare: 2-5 Speltid: 60-120 min Språk: Engelska Ålder: 14+ Tillverkare: Plaid Hat Games Det är lika bra att säga det redan från början, den här texten kommer att bli lång. Av den anledningen räknar jag med att ni redan har koll på hur man spelar Dead of winter när jag…
Etikett: Plaid Hat Games
Dead of Winter: The long night – Unboxing day
Så är dagen äntligen kommen, mina vänner. Efter att ha väntat, skrivit en förhandstitt, väntat, intervjuat Dead of Winter-skaparen Isaac Vega, blivit ohälsosamt uppspelt, väntat, slutat vänta och plötsligt överraskats av en paketavi från USA, sitter jag nu här med småsvettiga fingrar och tafsar på lådan till mitt förhandsbokade exemplar av Dead of winter – The…
Intervju: Isaac Vega
Min kärleksaffär och uppladdning inför leveransen av Dead of winter: The long night fortsätter. Jag skriver dessa rader med en något starstrucked och självgod min eftersom jag (lilla jag!) har fått den stora äran att intervjua en av spelets konstruktörer Isaac Vega. Trots mina obefintliga kunskaper i intervjuandets ädla konst känner jag mig ganska nöjd med resultatet;…
Recension: Crossroads Companion App
Speltyp: speltillbehör Antal spelare: 2-5 Speltid: 60-120 min Språk: Engelska Ålder: 13+ år Tillverkare: Plaid Hat Games Japp, det har blivit dags igen, Martin ska skriva om Dead of winter. För någon vecka sedan hade jag nämligen möjlighet att prova Crossroads companion app och tycker därför att det vore ett tjänstefel av mig att inte skriva…
Dead of Winter: The long night
Minns ni tiden då jag hela tiden tjatade om Dead of winter? En hel artikelserie (som enklast hittas i arkivet) om min förhandsbokning från USA producerades och jag vältrade mig ganska rejält i hur nöjd och lycklig jag var över mitt köp. Saken blev ju inte sämre av att tillgången på spelet i Sverige visade…
Recension: Dead of Winter
Speltyp: samarbetsspel, äventyrsspel Antal spelare: 2-5 Speltid: 60-120 min Språk: Engelska Ålder: 13+ Tillverkare: Plaid Hat Games Zombier har genom åren givit mig blandade känslor. Som varelse, eller för den delen fiende, är de tämligen ointressanta och likt orcherna i Sagan om Ringen (eller MIF:s hockeyspelare på 90-talet) känns de mest som slit-och-släng-material; legosoldater utan…
Dead of Winter – Del 4, Jungfrufärden
Lördagen som gick var en stor dag för mig. Alla mina förväntningar skulle kokas ned i ett enda ögonblick samtidigt som spänningen och skräcken var stor för vad mina vänner egentligen skulle tycka om Dead of winter; spelet som jag, passande nog, har tjatat om ungefär sedan Charles Darwins födelsedag den 12 februari. Förberedelserna har…
Dead of Winter – Del 3, Unboxing day
Den 20:e februari bestämde jag mig för att kasta alla hängslen och skärp åt sidan och förhandsboka samarbetsspelet Dead of winter. Att beställa saker direkt från USA blir ofta dyrt vid den svenska gränsen, varför jag hade utarbetat en extremt listig smuggelplan där kurirer, bulvaner och en helt vanlig resväska stod för risktagandet; själv skulle…
Dead of Winter – Del 2, Kalla kårar
Drygt 2 månader har passerat sedan jag lade alla säkerhetsföreskrifter åt sidan och kastade mig handlöst in i förhandsbokandets okända värld. Jag ska var ärlig och säga att sedan dess har jag faktiskt inte ägnat särskilt mycket av varken tid eller tanke åt Dead of winter, utan har helt enkelt låtit tiden ha sin gång….
Recension: Bioshock Infinite – The siege of Columbia
Jag är generellt skeptisk till licensierade produkter som bygger vidare på koncept som lyckats inom andra genrer. Allt för många bra filmer har blivit riktiga skitspel till konsol och PC och inte sällan känns det som att tillverkarnas tilltro till kända varumärken är så stor att de försöker komma undan med trasiga och framstressade produkter. Så när jag hörde att en av mina favoritspelserier till konsol, Bioshock, skulle få sin senaste del Bioshock infinite överförd till en brädspelvariant…